ソウルオブエデン

リアルタイムストラテジーカードゲーム、ソウルオブエデン。

 

すでにプレイしている、または気になっているという方も多いのではないでしょうか?

ゲームをプレイしていく上で、やはり気になるのはどんなデッキが強いのか。

具体的な編成は?といった点だと思います。

 

今回は全てのプレイヤーが最初に使用することにもなる共和国から、最強デッキ編成例を徹底的に解説します!

ソウルオブエデンの最強デッキ・パーティー編成について。



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ここから記事本編です!

 

デッキ編成のルール

 

必要枚数

デッキは1つ30枚で編成されます。

多すぎても少なすぎても不可なので、この枚数の中で編成を考えていくことになります。

ソウルオブエデン デッキ

レア度ごとの枚数制限

ソウルオブエデンでは、レア度ごとその種類のカードをデッキに編成できる枚数が決められています。

最大枚数(1種類に付き)

  • レジェンド:1枚
  • エピック:2枚
  • レア:3枚
  • ノーマル:4枚

 

カードは1枚所持していれば、最大枚数をセットすることができます。

エピックカードを1枚だけ引いた、という場合でも、そのエピックカードはデッキに2枚編成ができます。

 

同種のカードがスタックした場合、そのカードはレベルアップに使用することができます。

コストが変わらずにステータスが上がるため、引いたカードがノーマルカードであっても意味があるのは嬉しいところです。

最強デッキ・パーティー編成

まずは…スキルの解説

ユニットによって、スキルを持っている場合があります。

ソウルオブエデン トリトン

 

ソウルオブエデンには独自の用語を使っているものもあるので、ここで解説します。

アクティブ ユニットをタップして使用します。

クールタイムが設定されていて、時間の経過で再使用が可能です。

このタイプのスキルのみ、プレイヤーによる発動の操作が必要で、タイミングを選ぶことができます。

執筆時点(2020年9月)では、レジェンドレアのユニットのみがアクティブスキルを持っています。

パッシブ 常時効果のあるスキルです。

プレイヤーが何かの操作をする必要がなく、そのユニットが場にいるとき、常に効果があります。

雄叫び 自分がフィールドに出たとき、自動的に発動するスキルです。
ファーストアタック 初めて攻撃するときに効果があるスキルです。
オーラ 持続的に、周囲に影響のあるスキル効果を付与します。

そのユニットを中心とした一定範囲に、味方への強化効果などがあります。

命中 自分の攻撃が命中したときに、敵に対して発動するスキルです。
殺気 敵ユニットを倒したときに発動するスキルです。
察知 敵ユニットがフィールドに出たときに発動します。

クールタイムが設定されていることが多くあります。

断末魔 自分が倒されたときに効果が発動するスキルです。
狂乱 攻撃が敵に命中したとき、自分に対して効果が発動するスキルです。
凶暴 自分のHPが50%未満になると発動するスキルです。
センサー 味方ユニットがフィールドに出たときに効果が発動するスキルです。

 

実際の編成例

それでは、実際の編成例を紹介します!

今回紹介するのは、チュートリアルから使用できるため、プレイヤーにとって馴染み深い共和国のデッキです。

 

  • ステータスは基本的にレベル1のものを記載しています。
  • いずれかの数値は、レベルアップによって上昇することがあります。
  • 共和国の一部のユニットはチュートリアル終了時の段階で、すでにレベル1より上になっていることがあります。
    その場合のみ、初期レベルでステータスを記載しています。

 

共和国ロングレンジ編成
カード データ 枚数

フリ「デュアルガン少佐」

ソウルオブエデン フリ「デュアルガン少佐」

レア度:レジェンド

コスト:4

 

HP:1331

攻撃距離:非常に遠い(18)

攻撃速度:非常に速い(7)

単体ダメージ:146

移動速度:中(7.5)

 

アクティブ:次に攻撃する敵に範囲(6)の579ダメージを与え、さらに5秒スタンさせる。クールダウン:10秒

雄叫び:フィールド上の味方ユニット全員のHPが30%回復する。

1
スナイパー

ソウルオブエデン スナイパー

 

レア度:レア

コスト:3

 

HP:425

攻撃距離:非常に遠い(25)

攻撃速度:非常に遅い(4)

単体ダメージ:378

移動速度:遅い

配置時間:0.5

 

ファーストアタック:400%ダメージを与える。

3
バズーカガンナー

ソウルオブエデン バズーカガンナー

レア度:ノーマル

コスト:3

 

HP:432

攻撃距離:非常に遠い(16)

攻撃速度:速い(2)

単体ダメージ:154

移動速度:遅い(5.5)

数:2

4
機銃掃射

ソウルオブエデン 機銃掃射

レア度:ノーマル

コスト:3

 

タイプ:魔法

配置位置:全エリア

平行線上の範囲内の敵に350ダメージを与えて、受けるダメージを60%上昇させる。

持続時間:5秒

守護者に105ダメージを与える。

 

持続時間:5秒

4
エネルギー爆弾

ソウルオブエデン エネルギー爆弾

レア度:エピック

コスト:5

 

タイプ:魔法

配置位置:全エリア

 

発動(3)秒後、範囲(7)の敵味方双方3528ダメージを与え、守護者に706ダメージを与える。

2
グレネードガンナー

ソウルオブエデン グレネードガンナー

レア度:エピック

コスト:4

 

HP:893

攻撃距離:非常に遠い(23)

攻撃速度:非常に遅い(4)

範囲ダメージ:357

移動速度:中

 

命中:ターゲットの周囲(範囲:8.5)の敵ユニットをノックバック

パッシブ:攻撃が範囲ダメージを与える

2
トリトン「鉄血大佐」

ソウルオブエデン トリトン「鉄血大佐」

レア度:レジェンド

コスト:4

 

HP:3126

攻撃距離:近い

攻撃速度:非常に速い(1.5)

単体ダメージ:229

移動速度:中(7.5)

 

アクティブ:自分の周囲(範囲:10)の味方ユニットのHPを463回復する。

クールダウン:10秒

 

雄叫び:自分の周囲(範囲:10)のみかたの攻撃力が35%上昇する。

持続時間:10秒

1
マリン隊

ソウルオブエデン マリン隊

 

レア度:ノーマル

コスト:2

 

HP:243

攻撃距離:遠い(13)

攻撃速度:非常に速い(1.5)

単体ダメージ:45

移動速度:中(7.5)

数:5

 

雄叫び:攻撃力が40%上昇する。

持続時間:6秒

4
ショットガンナー

ソウルオブエデン ショットガンナー

レア度:ノーマル

コスト:4

 

HP:1755

攻撃距離:近い(2)

攻撃速度:速い(2)

範囲ダメージ:2198

移動速度:中(7.5)

 

パッシブ:攻撃が範囲ダメージを与える

4
メカソルジャー

ソウルオブエデン メカソルジャー

レア度:ノーマル

コスト:3

 

HP:918

攻撃距離:近い(2)

攻撃速度:非常に速い(1.5)

単体ダメージ:95

移動速度:中(7.5)

数:2

4
デモリッシャー

ソウルオブエデン デモリッシャー

レア度:レア

コスト:5

 

HP:3402

攻撃距離:近い(2)

攻撃速度:非常に速い(1.5)

単体ダメージ:202

移動速度:速い(8.5)

配置時間:1

 

パッシブ:攻城ユニットは敵の守護者のみをターゲットにする

パッシブ:敵の与える移動速度変化の影響を受けない

2

 

遠距離攻撃が得意なユニットを中心に組んでいる編成です。ソウルオブエデン フリ

 

ショットガンナーやメカソルジャー、トリトンといった近距離戦闘部隊に敵が引きつけられているうちに、攻撃力の高い遠距離攻撃部隊で迅速に敵ユニットを倒します。ソウルオブエデン ショットガンナー

ソウルオブエデン スナイパー

 

近距離ユニットへの被害を少なくするために、時には機銃掃射で敵ユニットを一掃しましょう。

ソウルオブエデン 機銃掃射

味方ユニットがフィールドにいない時や、敵ユニットが味方ユニットから遠い場合には、エネルギー爆弾で壊滅させるのも有効です。

 

相手守護者のHPが残り少なくなったら、デモリッシャーの出陣でとどめを狙います。

ソウルオブエデン デモリッシャー

 

デモリッシャーは「攻城ユニット」という特殊なユニットで、敵ユニットを完全に無視して相手守護者まで進軍、守護者にのみ攻撃します。

デモリッシャーはHPも高いため、相手守護者のHPが低くなり、こちらの守護者のHPに余裕があれば、ほぼ勝ちが確定といえる状況をつくることができます。

 

追い打ちとして、エネルギー爆弾を相手守護者に直接当てるのも有効です。

ソウルオブエデン エネルギー爆弾

 

エネルギー爆弾は味方ユニットにもダメージを与えられるため、使用するのは味方ユニットが巻き込まれない状況か、エネルギー爆弾で確実にとどめをさせる場合、エネルギー爆弾を使用しても生き残り、守護者へとどめをさせる味方ユニットがいる場合などに限定しましょう。



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まとめ

ソウルオブエデン

ソウルオブエデンでは、強力なレジェンドキャラクターはもちろん、ノーマルカードもきちんと役割を与えることで大きな力を発揮できるゲームです。

 

同じデッキ編成であったとしても、いつどのカードを使用するかでその強さは変わります。

この記事では近距離+遠距離の小隊や機銃掃射による有利な展開と、相手を追い詰めたときのデモリッシャー一発逆転または追い打ちとなるエネルギー爆弾など、使用に適したタイミングも紹介しました。

 

ぜひ、これらの知識を活かして勝利を掴み取ってください!



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というわけですが、最後までお読みいただいてありがとうございました!!

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